Примерно год я не писал ни одной статьи или колонки на всеми нами любимом портале CyberFight, и полностью отошел от киберспортивной жизни. Но, как ни странно, за это время у меня появилось несколько мыслей на соответствующую тему, которыми я бы и хотел поделиться.
Речь пойдет о том, какие усилия стоит приложить для того, чтобы стать киберспортсменом и какие перспективы Вы получаете взамен.
Крах мечты или искривленное мировоззрение
Я разрушу Ваши фантазии. Вы, читатель, не избранный, не «Нео» из матрицы, у Вас нет сверхъестественных способностей, Вы не единственный человек среди клонов-машин живущих в этом мире. Хотя Голливудская индустрия во всю убеждает в обратном, не поддавайтесь.
Я знаю, что ты мечтаешь стать чемпионом WCG, выигрывать CPL один за другим и регулярно разъезжать по миру, собирая огромные призовые с турниров. Как ни странно, вокруг тебя полно точно таких же «мечтателей», и каждый из них уверен, что это именно он будущий чемпион.
Всегда жалко расставаться с мечтой, но только в кино Форрест Гамп, будучи умственно отсталым, может научиться играть в пинг-понг за пару минут. В реальной жизни единственное, что может принести победу – это многочисленные, постоянные, всепреобладающие тренировки.
Если Ваша цель стать лучшим – придется тренироваться, как минимум, не меньше конкурентов, а талант – это не более чем способность обучаться быстрее других.
Киберспорт в России
В нашей стране, так же как и в ближнем зарубежье, не бывает турниров с многомиллионными призовыми фондами. Хотите чтобы ситуация изменилась? Наверное, стоит хотя бы начать покупать лицензионные игры, глядишь, и разработчики обратят на наш рынок внимание.
Попытка стать киберспорстменом, вопреки Вашим ожиданиям, не только ни принесет вам никаких плодов в первые года 1,5 – 2, а, наоборот, потребует от вас немалых вложений. Только обеспеченная семья позволит Вам посещать клуб по 5-7 дней в неделю, и далеко не все родители согласятся терпеть это несколько лет подряд.
Добавьте к этому, что не всегда удается получить выигранные деньги, поездку или приз. Организаторы могут обанкротиться (пример – ClickArena, PG Challenge), визу могут не дать, или же, Вас могут просто кинуть, как это произошло со сборной России (и со мной лично) на ESWC 2003.
Вас могут не допустить до чемпионата из-за возраста, или, все-таки добравшись до места проведения выясниться, что Вы слишком малы, чтобы играть в такую «жестокую» игру в этой стране. Даже если все это удалось миновать, никто не застрахован от, к примеру, зависающего компьютера, как это было у меня в решающем матче на WCG 2002.
Правильный подход
Никогда не сжигайте за собой все мосты, это можно перефразировать: «Продолжать учебу в высшем учебном заведении важнее абсолютно любого турнира». Это не казино, и не игра, это Ваша жизнь, ошибетесь со ставкой – и результат будет плачевен.
Для того чтобы стать чемпионом, всегда нужно оказаться в нужном месте в нужный момент, одного стремления и многочисленных тренировок всегда будет не хватать. Когда я начинал играть в Unreal Tournament в 1999ом г. я не думал о крупных турнирах, это был чистый спортивный интерес. Лишь очень низкий средний уровень игроков помог мне при переезде в Питере в 2000ом стать в городе лучшим, и лишь спустя 2 года усиленных тренировок я сумел выиграть первые свои отборочные на WCG в 2002, к слову, получить первый солидный денежный выигрыш.
В UT2003 я выиграл в России почти все, что только можно было выиграть, пару раз придя на мелких турнирах на втором месте. Тренироваться приходилось очень много и попутно разбираться с учебой. К примеру, мне пришлось пропустить два экзамена, чтобы выиграть отборочные на ESWC 2003, пересдача была назначена на осень, но и ее мне пришлось пропустить, т.к. в это время проходили отборочные на WCG 2003. Закрывать долги пришлось в самый последний момент, сдавая экзамен с комиссией.
Конечно, я мог бы играть еще лучше, бросить учебу и устремиться к успеху за рубежом, но, как Вы уже должны понимать, это очень недальновидная перспектива, от которой я отказался.
Заработок
За свою игровую «карьеру» деньгами и призами я получил немногим более 8000$, учтите, что призовые деньги облагаются 35% налогом. Конечно, из-за мелких турниров за Вами налоговая бегать не станет, но с крупного выигрыша заплатить придется.
Доходы киберспортсмена крайне непостоянны: могут быть большие перерывы между крупными турнирами, игра может устареть и призовые для нее исчезнуть вовсе. Вы усиленно тренировались, но на WCG в этом году не оказалось вашей номинации? Очень жаль, переходите на новую игру и подождите еще год.
Большинство прогеймеров на мели в промежутках между турнирами и сильно зависят от своих родителей. Рано или поздно, Вам захочется большего: стабильного дохода и карьерного роста… Здесь и всплывет Ваше отношение к учебе. Забросили университет из-за своей недалекости? Придется в 20+ лет начинать все с нуля.
Учтите, что хорошая работа требует не только корочки из учебного заведения, базовых знаний, но и тех навыков, которые никто и нигде не преподает.
Пару слов о…
У меня не было момента, когда я сказал себе: «Все, я прекращаю играть». Переход происходил сам собой. Я все реже и меньше тренировался, продолжая играть скорее “for fun”, и все больше уделял время самообучению, если точнее, то технологиям программирования и трехмерной графике. К сожалению, даже наши лучшие университеты не преподают программирование на том уровне, которые требует работодатели. К слову, для того чтобы стать высокооплачиваемым и востребованным специалистом в этой (или любой другой области), вам придется потратить колоссальное количество времени и выучить неописуемо много. Теперь представьте, если бы Вы потратили на обучение, то время, которое ушло на игры, то сколько бы получали сейчас?
Хотя в некотором плане игровой опыт помог мне и в работе. Спустя полгода после участия в своем последнем турнире я устроился в gamedev контору «Saber Interactive», где и работаю над сетевым режимом шутера TimeShift.
Это крупномасштабный и дорогой проект, над которым трудится сейчас более 40 человек, основной фишкой которого является возможность замедлять, останавливать и даже перематывать назад время, совершая при этом различные действия. В сетевой игре все немного иначе, но в ней будут интересные фишки, например, временные гранаты, а в разных частях уровня время будет идти по-разному. Работа очень сложная, но интересная.
Спортивный интерес
Это здорово выигрывать турниры, давать интервью, получать чек на несколько тысяч у.е. Но рано или поздно это должно стать для Вас лишь приятными воспоминаниями и ни в коем случае нельзя упиваться своими фантазиями о киберспорте. Лично я нисколько не жалею, что перешел от игрового заработка к полноценному и никогда не пытался сконцентрироваться только на играх.
Заканчивая учебу, работая, можно найти время и на хардкорные игры. Ведь на хорошей работе обычно присутствует и хороший интернет :) Я даже собирался приехать на летний ASUS для участия в турнире по UT2004, жаль, что перенос чемпионата в ночное время для меня был слишком неудобен и от идеи пришлось отказаться.
P.S.
Хотя, казалось бы, ушедший игровой азарт, порой, дает о себе знать. Например, отойдя пока что от привычных шутеров, я из интереса посмотрел «Блитзкриг2» и через пару недель вышел в рейтинге на Nival.net на второе место. Видимо, это все от ожидания и предвкушения Quake4 :)